Dans un geste révolutionnaire pour l’industrie du jeu vidéo, Sony lance une manette PlayStation spécialement conçue pour faciliter l’expérience de jeu des personnes en situation de handicap. Cette initiative, longtemps négligée, est un pas en avant important vers une plus grande accessibilité dans le monde du jeu.
La nouvelle manette, baptisée « access », présente un design innovant. Des gros boutons disposés en cercle et un joystick sur le côté rendent l’interface plus conviviale. Ce dispositif, qui sera disponible à partir du 6 décembre en Europe au prix de 89,99 euros, a été méticuleusement conçu pour être accessible à un large éventail de handicaps. Elle peut être posée sur une table ou fixée à un support, offrant ainsi une flexibilité d’utilisation. De plus, chaque bouton peut changer de forme grâce à des capuchons magnétiques, facilitant ainsi leur pression et leur utilisation pour les personnes ayant des limitations de mouvement.
Des experts du jeu vidéo et du handicap, ainsi que des associations telles que HandiGamer en France, ont collaboré avec Sony dans le développement de cette manette révolutionnaire. Les testeurs, y compris des joueurs spécialisés et des consultants en accessibilité, ont salué l’approche réfléchie de Sony dans la conception de ce dispositif.
Jeremy Lecerf, également connu sous le nom de Gyzmo, un spécialiste du jeu vidéo en fauteuil roulant et ambassadeur d’HandiGamer, a souligné l’importance de cette avancée. « Ça fait plaisir de voir que l’industrie (du jeu vidéo) se lance véritablement » sur la question de l’accessibilité, a-t-il déclaré.
Les jeux vidéo jouent un rôle crucial dans la vie sociale et l’épanouissement des personnes en situation de handicap. Malheureusement, de nombreux joueurs handicapés rencontrent des obstacles en raison du manque d’accessibilité des manettes traditionnelles. Ce nouveau périphérique de Sony représente un pas de géant vers l’inclusion, permettant à un plus grand nombre de personnes de profiter pleinement du monde du jeu vidéo.