GTA 6 pourrait potentiellement avoir les meilleures animations de personnage de l’histoire du jeu vidéo

Un brevet récemment découvert dévoile les ambitions de Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, dans le domaine des jeux vidéo. L’utilisateur Reddit Tobbelobben30 a mis au jour un brevet rédigé par Tobias Kleanthous, un ancien développeur de Rockstar, qui décrit une méthode révolutionnaire pour animer les personnages de jeux vidéo.

Intitulé sobrement “Système et Méthode de Locomotion de Personnages Virtuels”, ce brevet présente une technique novatrice d’animation. Plutôt que de créer des animations distinctes pour chaque situation, cette méthode utilise des “blocs de construction” qui peuvent être combinés pour générer une variété infinie d’animations. Par exemple, un personnage peut marcher sous la pluie, se sentir fatigué ou être blessé en utilisant ces blocs de manière naturelle, augmentant ainsi l’immersion du joueur.

Cette découverte a suscité des spéculations considérables dans la communauté des joueurs, en particulier en ce qui concerne le très attendu Grand Theft Auto VI (GTA 6). Alors que Rockstar Games reste étonnamment silencieux sur les détails du jeu, les joueurs sont enthousiastes à l’idée que cette technologie puisse être implémentée dans le prochain opus de la série GTA.

Cependant, il est important de noter que le simple dépôt d’un brevet ne garantit pas son application immédiate dans un jeu particulier. Néanmoins, l’expérience précédente de Rockstar avec Red Dead Redemption 2, acclamé pour ses animations exceptionnelles, suggère que l’entreprise pourrait bien intégrer cette technologie novatrice dans ses futurs projets.

Source : Reddit

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